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培育新质生产力,数字出版规模超1.6万亿元

  • 作者:中国作家网
  • 来源: 原创
  • 发表于2024-09-23 09:10:54
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  •   2023年我国数字出版产业整体规模全年达16179.68亿元,同比增长19.08%。其中,互联网广告、网络游戏、数字音乐排名收入前三;截至去年底,网络文学读者规模达5.37亿人,为历史最高水平;我国电子书收入达73亿元。9月21日在海口开幕的第十四届中国国际数字出版博览会上,中国新闻出版研究院《培育新质生产力的中国数字出版——2023-2024中国数字出版产业年度报告》披露了一组大数据。

      报告分四个部分:中国数字出版产业新规模、新发展、新路径、新趋势。报告指出,中华优秀传统文化成为网络文学、动漫、网络游戏等网络文化形态的重要主题元素。数据表明网络文学规模体量进一步壮大:网络文学作品总量超3600万部,其中年新增作品约200万部;中国网络文学创作队伍有超2400万名作者。

      短剧成为网络文学IP改编的新方向,也成为多家网络文学企业布局的新赛道。当年新增微短剧改编授权约800部,同比增长46%。网络文学改编影视剧授权总数超3000部,动漫改编授权总数5000余部。网络文学中的科技科幻题材有一定涨幅:全年新增科幻题材作品约25万部,同比增长15%。

      2023年网络文学海外市场规模超40亿元,海外活跃用户近2亿人,覆盖全球200余个国家及地区。其中Z世代成为主要受众群体,占比达80%。多个海外网络文学APP产品日活超10万,部分超百万。截至2023年末,各海外平台培养海外本土作者近百万,海外原创作品超过150万部。AI技术在助力网络文学出海方面发挥积极作用。我国自主研发的网络游戏海外销售收入为163.66亿美元,保持了连续四年超千亿元好势头,多方协同推进实现数字版权保护取得新突破。

      报告指出,互联网期刊、电子书和数字报纸的总收入达113.89亿元,同比增长8.56%。通过数字化手段,传统书报刊得以更广泛传播,满足了读者多样化阅读需求。新兴板块发展势头尤为强劲。

      网络动漫收入规模为364.03亿元。AIGC在数字阅读、动画、影视、音乐、新闻、数字教育、直播、社交媒体、会议等领域和场景都具有良好前景。人工智能技术在出版业中已实现了全流程、全产业链应用,多家出版单位将AIGC列为布局未来产业的重点。虚拟数字人成为构建数实融合场景的重要入口。从功能划分上来看,虚拟数字人可分为内容数字人、功能服务数字人和虚拟分体数字人,虚拟数字人在数字阅读、数字音乐、游戏、电商直播、新闻播报、文旅、广告、会议会展等领域和场景得到了初步应用,且其应用场景仍在不断拓展。虚拟数字人也将作为版权产业链中重要一环,进一步释放数字版权价值,为数字内容产业创新发展提供更多可能性。

    【审核人:站长】

        标题:培育新质生产力,数字出版规模超1.6万亿元

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