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加3的教案

  • 作者:林翠华
  • 来源: 原创
  • 发表于2024-05-31 02:12:23
  • 被阅读0
  • 加3的教案(通用15篇)

      在教学工作者开展教学活动前,有必要进行细致的教案准备工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么你有了解过教案吗?以下是小编为大家收集的加3的教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

        加3的教案 1

      教学内容:

      教科书第110页的内容

      教学目标:

      让学生掌握5、4、3、2加几可以用交换加数的方法和想大数加小数进行计算。

      使学生用9、8、7、6加几技能学习5、4、3、2加几的计算,提高学习知识的迁移能力和计算能力。

      培养学生良好的书写习惯和认真负责的态度。

      教学设计:

      一、复习导入:

      1、口算9+5=9+3=8+5=8+3=9+4=

      9+2=8+4=7+5=6+5=8+6=

      2、板书8+9=?让学生口算并说思考过程,演示各种计算方法

      同学们用了不同方法进行计算。这节课,我们继续用这些方法学习20以内的饿进位加法。(板书:20以内的进位加法)

      二、合作学习,探究新知

      1、出示5+7=,同桌合作学习。

      A、独立思考

      B、反馈:生1把5分成2和3,3加7等于10,10加2得12,所以5+7=12

      生2把7分成5和2,5加5得10,10加2得12,所以5+7=12

      生3想7+5=12,所以5+7=12(以上3种板书)

      C、:同学们在计算时喜欢用什么方法并能计算准确,就选择哪种方法。

      2、小组合作,探究5+8、4+8、3+9

      A、学生分析每道题的.算法,把得数写在书上

      B、汇报不同的算法,师板书

      3、讨论:在20以内进位加法中除了例题中写出的,5加几、4加几、3加几、2加几的题还有哪些?

      4、做一做。

      A看图列式(此题可以一图四式,学生说哪种都可以)

      B7+5=9+5=8+4=

      5+7=5+9=4+8=

      9+4=8+3=9+2=

      4+9=3+8=2+9=

      学生自己做题,观察上下两题有什么规律。通过观察,发现加数调换了位置,和不变。

      5、:这节课同学们运用了很多方法来计算5、4、3、2加几,有凑十法、还有调换加数的位置,想大数加小数,只要计算准确,无论用哪种方法都可以。

      三、巩固练习

      1、先说得数,再说算式。(练习二十一第1题)

      2、看谁算得又对又快。(练习二十一第2题)

      时间一分半,答完之后对照投影自批自改。

      3、学生自己出题,其他同学抢答。

      四、全课。

        加3的教案 2

      知识与技能:

      教会学生遇到火灾时运用的自救常识。

      过程与方法:

      让学生掌握基本消防安全知识,运用图片和视频相结合的方法吸引学生注意力,快速掌握基本方法。

      情感态度与价值观:

      培养临危不惧、见机行事、科学“治”火的意识。

      教学重点:

      树立火灾自护自救的观念,增强安全意识。

      教学过程:

      一、认识火灾

      在社会生活中,火灾是威胁公共安全,危害人们生命财产的灾害之一。俗话说:“水火无情”;“贼偷一半,火烧全光”。当今,火灾是世界各国人民所面临的一个共同的灾难性问题。它给人类社会造成过不少生命、财产的严重损失。

      请大家看一下图片,你知道这几个标志是什么意思吗?

      这节课我们就来认识一下火灾的危害和我们面对突发火灾应该怎么办,以及通过所发生的火灾事例我们能够得到什么样的教训和在以后的生活中我们应该注意哪些方面。

      1、火灾事故发生的原因有哪些?(学生讨论)

      师:你知道发生火灾的原因有哪些呢?

      火灾事故发生的原因主要有:放火、用火不慎、玩火、吸烟、电器违章操作、自燃、雷击以及其他因素如地震等引起。

      2、火灾的危害

      近几年来,我国每年发生火灾约4万起,死2000多人,伤3000—4000人,每年火灾造成的直接财产损失10多亿元,尤其是造成几十人、几百人死亡的特大恶性火灾时有发生,给国家和人民群众的生命财产造成了巨大的损失。

      二、应对方法

      师:发生火灾时你会怎样做?

      发生火灾时不要慌张,采取有效方式来灭火。必要时要拨打报警电话“119”。

      如:家中起火,不要慌张,应根据火情及时采取相应措施:如果炒菜时油锅起火,迅速将锅盖紧紧盖上,使锅里的油火因缺氧而熄灭,不可用水扑救。

      房间内起火时,不能轻易打开门窗,以免空气对流,形成大面积火灾。

      纸张、木头或布起火时,可用水来扑救,而电器、汽油、酒精、食用油着火时,则用土、沙泥、干粉灭火器等灭火。

      三、认识消防标志

      在公共场所遇到火灾时,要依据消防标志进行逃生,所以,消防标志的`认识非常重要。

      四、火场逃生方法

      一旦火灾降临,在浓烟毒气和烈焰包围下,不少人葬身火海,也有人死里逃生。面对滚滚浓烟和熊熊烈焰,只要冷静机智运用火场自救与逃生知识,就有极大可能拯救自己、拯救他人。

      我们来看一段视频,看看一旦发生火灾怎样快速、安全的逃离现场。

      五、我来考考你

      比一比,看谁答得又快又准确。

      通过今天的防火专题教育,我相信大家也都掌握了一些防火的知识.火灾无情,所以我们要尽量避免火灾,万一发生火灾,我们要沉着冷静,用自己学的知识有效地保护自己.当然,最重要的还是我们要预防火灾,提高大家对火灾的警惕,经常检查火灾隐患,这才是杜绝发生火灾的根本.最后,祝同学们及你们的家人永远都平安幸福。

        加3的教案 3

      活动目标

      1、知道五月一日是国际劳动节,是所有劳动人民的节日。

      2、了解爸爸妈妈日常工作的辛苦,加深对爸爸妈妈的爱。

      3、激发劳动的愿望,愿意通过简单劳动为家人服务。

      活动准备

      1、请家长录一段自己工作时的'视频。

      2、记录不同行业劳动者工作的视频,如工人、农民、医生、教师、科技人员、司售人员、服务人员的工作片断。

      活动重难点

      重点:知道五月一日是国际劳动节。

      难点:理解爸爸妈妈工作的辛苦。

      活动过程

      1、引导幼儿夸赞自己的爸爸妈妈。

      (1)播放家长工作的视频,请幼儿说说爸爸妈妈正在做什么,引导幼儿夸一夸爸爸妈妈的勤劳和认真。

      (2)师:爸爸妈妈平时工作辛苦,小朋友们在家应该怎么做?

      2、引导幼儿了解不同行业的工作状态。

      (1)播放不同行业劳动者工作状态的视频,引导幼儿发现他们的工作为幼儿自己的生活提供了便利,引导幼儿尊重他们。

      (2)告诉幼儿劳动辛苦,劳动快乐,劳动最光荣,劳动的人们在“五一劳动节”里庆祝属于自己的节日。

      3、组织讨论。

      师:爸爸妈妈为了我们的祖国更美好、你们更幸福,天天都在辛勤地劳动,小朋友们想不想在“五一”为家人做一些简单的劳动,让他们放松放松呢?那么你打算为爸爸妈妈做些什么呢?

        加3的教案 4

      教学内容:

      一年级上册95页例4和"做一做"。

      教学目标:

      1.使学生能够熟练掌握5、4、3、2加几的20以内进位加法的计算方法,正确熟练地进行口算

      2.培养学生利用9、8、7、6加几的计算方法学习5、4、6、2加几的迁移能力

      3.渗透统计思想,培养学生良好的计算习惯和认真负责的品质

      教学重点:

      使学生熟练掌握5、4、3、2加几的计算方法

      教学难点:

      使学生悟出5、4、3、2加几的的计算方法就是交换加数的位置,想大数加小数

      教学过程:

      一、创设情境,复习引入

      1.谈话:今天,老师给大家带来一位客人,快瞧!他是谁?(课件出示圣诞老人图片)

      圣诞节快要到了,圣诞老人不仅为我们准备了精美的礼物,还要邀请大家去参加圣诞晚会。!大家想不想去啊?

      那就请同学们发挥你们的聪明才智闯过下面的四关,你就会收到礼物,得到邀请,准备好了吗?

      第一关:我是小小神算家

      课件出示题目

      9+5= 8+4= 7+5= 8+7= 7+8= 8+5= 6+5= 7+5= 9+3= 8+9=

      指名说说8+9等于多少,你是怎么想的`?并课件演示各种方法。

      师小结引入新课,板书课题。

      二、合作学习,探究新知

      第二关:装扮圣诞树

      1.课件出示:一棵圣诞树

      教师:圣诞老人想让大家帮忙装扮圣诞树,只有算对了下面的题才能帮忙。

      出示5+7=

      a.5+7等于多少?先自己想一想,怎样算能很快说出得数呢?

      b.学生独立思考。

      c.同桌交流并探讨多种计算方法。

      d.学生汇报各种算法,教师板书。

      e.统计每种方法有多少同学选择。

      f.师引导:同学们在计算时喜欢用哪种方法能准确的计算,就选择哪种方法。

      2.学生试做5+8= 4+8= 3+9=,独立做后,汇报交流。

      3.家族大团圆

      引导观察三个算式,象这样的小数加大数5、4、3、2加几的算式,你还能想到哪些?(生说师板书)

      第三关:数客人

      1.圣诞老人请了爱心小精灵来做客,课件演示,说图意,列算式。

      2.圣诞老人还请小企鹅来做客,大家能算一算来了多少个小企鹅吗?

      第四关:算式对对碰。

      7+5= 9+5= 8+4= 5+7= 5+9= 4+8= 9+4= 8+3= 9+2= 4+9= 3+8= 2+9=

      学生自己做题后,引导观察上下两道题有什么规律?

      三、实践与应用

      1.小马过河

      生口算,课件演示小马过河

      2.小鸡找妈妈

      瞧,鸡妈妈也来了,可是粗心的鸡妈妈找不出哪个是自己的孩子了,你能帮帮它们吗?

      指名口算,点击课件进行连线

      四、全课总结

      今天你学会什么了?

        加3的教案 5

      教学目标:

      1.使学生掌握5、4、3、2加几可以用交换加数的方法和想大数加小数进行计算。

      2.培养学生用9、8、7、6加几技能学习5、4、3、2加几的计算,从而提高学生学习知识的迁移能力和计算能力。

      教学设计:

      一.创设情境

      师:小朋友们,喜欢看动画片吗?今天郑老师把你们喜欢的动画片里的主人公也请了来,想不想看看他们是谁?(课件一一出示:机器猫,史努比,蜡笔小新,皮卡丘)

      师:今天这四位客人还给我们带来了好多数学问题,有没有信心解决它们?

      二.复习揭题

      1.复习

      ①师:那我们先来解决谁的呢?(请小朋友们决定,不管选择了谁,都按一定程序顺序显示)

      ②看看机器猫给我们带来了什么问题?(课件显示:先来口算热热身)

      生齐说算式并直接报得数。(依次出示:9+58+39+38+5)

      ③下面直接报得数,看谁的反应最快,行吗?

      (依次出示:9+47+56+58+47+48+9)

      ④(画面停留在8+9上)8加9怎样想呢?

      2.揭题。

      师:说得真好,前些天我们学了9,8,7,6加几,今天我们来学习5、4、3、2加几。

      三.新授

      1.教学5+7(课件的画面又回到四个动画人物这里)

      ①5加7等于多少,和同桌小朋友说说怎样想?

      ②反馈:5加7等于多少?你是怎样想的?(和他想的一样的或者不一样的都可以来说说)

      学生边说边板书:a.把5凑成10,把7分成5和2,5加5等于10,10加2等于12。

      b.把7凑成10,把5分成2和3,3加7等于10,10加2等于12。

      c.因为7+5=12,所以5+7=12。

      ③刚才小朋友想出了这么多种方法来计算5+7,有拆5的,也有拆7的,还有想到交换加数位置的。现在用你最喜欢的办法,同桌两个小朋友说说怎样想。

      ④:在算这种题目的时候,你喜欢哪种方法,你觉得哪种方法你能算得又对又快,就用哪种方法。

      2.教学5+84+83+9(画面回到四个动画人物上,选择喜欢解决的动画人物)

      ①请你们试着在纸上做一做这些题目。

      ②学生板演,同时请小朋友说一说是怎样想的。

      ③其它小朋友也选择一道,同桌两个小朋友之间说说怎样想。

      3.(画面又一次回到四个动画人物上,选择喜欢解决的画人物)

      (课件显示:你能很快把他们算出来吗?

      7+59+59+48+39+2

      5+75+94+93+82+9)

      ①你能很快把他们算出来吗?迅速地在纸上完成。

      ②校对。请学生报答案。仔细观察这些算式,你发现了什么吗?

      ③:两个加数的位置交换一下,结果和不变,都是一样的。

      四.综合练习

      1.口算练习:在滚动播出的口算题中,随机出题,学生喊停,就直接进行口算。

      2.比一比

      ①(课件出示跷跷板的一端是8+4,一端是13)你觉得结果会怎样?

      ②分别解决三组(145+7;7+916;114+8)

      ③看看下面的题目会不会有点难度?(4+76+8;5+72+9)

      3.分一分

      ①将口算卡片送给今天的四个卡通人物,在练习纸上试试。

      ②反馈:机器猫:3+85+62+94+7史努比:4+83+95+7

      皮卡丘:4+95+8小新:5+9

      ③谁的卡片最少,你能再创造几个口算卡片送给小新吗?

      ④创造口算卡片给史努比,皮卡丘,机器猫。

      3.:今天我们学了什么?

      五.根据要求涂色:得数是10的涂绿色,得数是11的涂红色,得数是12的涂黄色,得数是13的涂蓝色,看看是什么?

      课后反思:

      (一)关注学生已有的知识水平。

      新课标指出“数学教学活动必须建立在学生的认知发展水平和已有的知识经验的基础之上”,由于这节课在授课之前,学生已经学过了9、8、7、6加几,应该说学生已经基本掌握了进位加法的计算方法。即“凑十法”,可以看大数拆小数或者看小数拆大数。所以这节课的重点不再是研究“凑十法”,而是提倡算法的多样化,从而避免学生一味地重复且枯燥地学习。

      (二)创设情境,使学生在趣中学。

      为了提高学生学习的兴趣,我设计了四个小朋友喜爱的卡通人物,深深地吸引了小朋友的注意力,可谓开了个好头。此后,综合练习的设计也花了一番心思,比如用多媒体课件显示不停闪动的随机的口算式题,学生争先恐后地选择式题解决式题。又如为了比较两个算式的大小,我又设计了形象生动的`跷跷板,将算式分别摆放在跷跷板的两侧,让学生猜猜结果会怎样,学生饶有兴趣的说出理由。从教学效果来看,虽然练习密度比较大,但学生始终在不知疲倦地状态中学习着。

      (三)重视练习地层次,使学生的思维有序地发展。

      新课程提出要发展学生的思维,可是在思维训练中,学生常表现出思维的轻率。因此,应训练学生系统的思考问题,注重思维的有序性。

      这节课我也设计了一些既吸引学生又发展学生思维的练习,比如将卡片送给这四位客人,即将5、4、3、2加几的一些题目填入11,12,13,14相应的框中,让学生说一说,等于14的算式还有哪一些,等于13的算式还有哪一些等等。这里我只是让学生任意的无顺序的说,想到一题说一题。现在回想起来,我们的练习不应该仅仅停留在计算上面,更重要的是发展学生的思维,让学生弄清被研究对象有序化的结构,学会正确地判断、推理,这是解决问题的关键。所以在这个环节中,教师应该适当的指导学生有序的说出等于11的算式有10+1,9+2,8+3,7+4,6+5,5+6,4+7,3+8,2+9,1+10。等于11的指导完了,学生自然而然等于12的,等于13的,等于14的都能自已找出规律,有顺序的一道一道找出来。

      如果在平时我们也能重视学生思维地有序性发展,那我想,渐渐得学生一定会受益匪浅。

        加3的教案 6

      一、教学目标

      (一)知识与技能

      巩固练习5、4、3、2加几的进位计算,进一步熟悉“凑十”法和交换加数位置的计算方法,提高计算速度。

      (二)过程与方法

      学会从表格形式中提取数学信息,能够从比较复杂的图画中提取有用的数学信息,并能恰当地解决问题。

      (三)情感态度和价值观

      在计算训练和解决问题的过程中体会进步和成功的快乐。

      【目标分析】学生已经掌握了进位加法的基本计算方法,并学习了5、4、3、2加几的计算方法。教师提供典型的题目,引导学生对学过的计算方法进行巩固训练,并在反思中总结出计算的易错点,提高计算的正确率和速度。通过对“填加数”的题目展开讨论,得到逆向计算的多种思考方法,达到活化思维的目的。在分析和理解统计表数据的过程中,熟悉从表格中提取数学信息,并能够从多角度观察、思考和解决实际问题。

      二、教学重难点

      教学重点:提高学生计算的正确率和速度,提高解决问题的能力。

      教学难点:掌握逆向计算的思维方法。

      三、教学准备

      课件等。

      四、教学过程

      (一)情境引入,复习旧知

      课件出示:

      1.请学生分别计算3+8、4+8和5+8。

      教师随着学生汇报计算过程和结果进行板书。

      教师追问其中一题是怎样算的。(复习算法的多样性)

      提问:在计算中你有什么发现?

      引导学生发现:一个加数不变,另一个加数增加,和也会相应增加。

      2.用发现的.规律计算。

      出示算式:2+9、3+9、4+9、5+9。

      先引导学生观察每个算式中的加数,再请学生说出这组算式算得快的原因。

      3.请学生用自己掌握的方法,快速计算这组算式:7+7、5+7、3+7、6+7、4+7。

      小结:在刚才的计算中,我们找到了加数之间的变化规律,让我们的计算又准又快!今天我们就一起来练习5、4、3、2加几的计算。(板书课题)

      【设计意图】通过对三组类似关系算式的不同处理,复习了加数与和的变化规律,在已有凑十、连加等方法的基础上,拓展学生计算方法的多样性。

      (二)算式混合呈现,突出审题

      课件出示情境图:

      小熊、小兔子、小猪、小蜗牛和小乌龟来到了数学乐园,门票上的算式算对了,就可以进入大门啦!让我们来帮帮他们吧!

      1.说算理,巩固计算。

      教师挑选1个算式追问其计算方法,强调算法的多样化。

      2.减法出现,产生质疑。

      让学生找到计算错的原因。

      教师借机强调:要想计算正确,一定要看清运算符号。

      让我们来帮帮小猪,这道题正确的计算结果是多少呢?

      有了同学们的帮助,小猪也进入了数学乐园。

      3.混合计算,强调运算符号。

      请学生总结,计算时需要注意的问题。

      预设一:要看对加减号。

      预设二:计算时要认真,看清楚加数。

      预设三:可以用上一个自己熟悉的算式和现在的算式作比较,计算能更快些。

      【设计意图】设计为小动物计算门票的情境,生动有趣地巩固计算方法;设计将加法算式与减法算式同时展示在学生面前,强化审题的重要性,同时提升学生口算的反应速度。

      (三)多角度思考,活化方法

      1.方法探究。

      (1)帮助小熊解决问题。

      小熊遇到了一个难题,请你来读一读。

      空格中应该填几呢?请同学们互相交流。

      (2)探究解决问题的方法。

      通过讨论,学生们各抒己见,表达出不同的思考过程。

      预设1:5+5=10,10+3=13,5+3=8,所以填8。

      预设2:5+10=15,15比13多2,10-2=8,所以填8。

      预设3:5+8=13,所以填8。

      【设计意图】通过对5+( )=13计算问题的提出与讨论,引导学生从多种思路尝试解决逆向计算的问题,留给学生思考与表达的空间。通过学生的交流,体会多种方法的思维过程,在思考的过程中,辨析各部分之间的关系,活化计算方法。

      2.利用方法,灵活计算。

      课件出示:

      学生尝试用自己的方法解决计算问题。

      强调方法的多样化,可以通过上一题方法计算,也可以通过加数之间的变化规律,或者和之间的变化规律,解决这类计算问题。

      【设计意图】灵活选择方法的练习分为两个层次,让学生在讨论中充分认知方法,在尝试中熟练使用方法,在拓展中活化方法。

      (四)综合运用,解决问题

      1.学会从表格中提取信息。

      (1)从图中知道什么信息?

      (2)怎样求篮球一共有几个?

      (3)为什么用加法解决?

      (4)你还能提出其他数学问题吗?

      2.能够从复杂图画中提取信息。

      课件出示:

      (1)从图中知道什么信息?

      (2)怎样解答呢?

      根据所提问题,分析部分与整体的关系,列式计算。

      (3)为什么用加法?

      (4)你还能提出其他数学问题吗?

      【设计意图】从表格中提取数学信息,提升学生对表格的认知与理解,对行、列之间的关系进一步熟悉。从比较复杂的图画中提取有关系的一组信息,提出问题并解决问题,进一步强化了学生的识图能力,明确了数量之间的关系,巩固了解决问题的方法。

      (五)全课总结,畅谈收获

      1.这节课你在计算方面有哪些收获?

      2.在解决问题方面又有哪些收获?

        加3的教案 7

      教学目标:

      1、让学生经历从实际情境中提出并解决问题的过程,理解6、5、4、3、2加几的方法,能比较熟练地计算6、5、4、3、2加几。

      2、在观察、操作中逐步发展探究、思考的意识和能力,重视算法多样化,发展创新意识和思维的灵活性

      3、继续培养学生的合作意识和学习兴趣让学生应用知识解决生活里相关的实际问题,体会数学的作用。

      教学重点:

      让学生通过实践探索、合作交流,自己得出6、5、4、3、2加几的计算方法。

      教学难点:

      让学生联系学过的相应的加法算式,直接算出得数。

      教具准备:

      多媒体课件。数学活动材料、6、5、4、3、2加几的口算卡片等。

      学习准备:

      课前先自学本的内容。

      教学过程:

      一、 童话引入,尝试铺垫。

      多媒体先出示课题。

      问:今天小兔子请小朋友去它家坐客,你们愿意一起去吗?去小兔子家得翻越好几座小山呢,山上都有题目,我们一起来口算吧。

      1、口算题:(做5题)电脑随机出7、8、9加几的题目。

      并选几题让学生说一下:你是怎么算的?

      2、翻过小山,我们见到小兔子,它还出了几道题来考考我们小朋友呢?

      6+( )=105+( )=10

      二、自主尝试,探索新知。

      1、 自主学例题。

      述:小兔子家门口还种了许多蘑菇,小兔子正提着篮子在采蘑菇呢。

      (1)小兔子的蘑菇是怎么种的呢?小兔子问了大家一个什么问题呢?你是如何来解决这个问题的呢?

      (2)请你把书翻到P90页,带着这三个问题自主尝试学习本课内容。

      (4)学生自学。

      (5)同桌讨论。把你所看到的,想到的,有疑问的,和同桌的小朋友共同探讨一下。

      (6)全班汇报?一个问题一个问题地问。

      根据学生回答(板书:5+8)

      5表示什么?8表示什么?5+8表示什么?怎样算5+8?

      (7)根据学生的回答,板书5+8的思考过程。

      板书凑十法的过程,可以凑5,也可以凑8,还可以由8+5想到5+8。

      凑5时问,把5凑成十要想到几?

      师:小朋友真能干,想出了这么多方法来解决问题,这些办法都不错,我们大伙再议一议。你最喜欢用什么方法来算?为什么?

      学生回答。

      师:做题时,用自己会做的和喜欢的方法做就行。

      2、 试一试。

      下面就用你最喜欢来的方法来计算一下小兔子蘑菇上的这些题目吧。这些题目就是我们教科书90页中间的试一试。

      4+9= 6+7=2+9=

      请你选一道题说说你是怎么来做的。前两题说一下三种方法,最后一题说一种方法。

      如果把4凑成十要想到几?3呢?2呢?

      三、 戏实践,巩固练习。

      1、想想做做1

      述:小兔子还为大家准备了好多水果。(出示想想做做第一题的图。)

      这些水果都印在了我们的书上的90页,小朋友能根据所看到的水果,列出两道加法算式吗?

      学生独立完成练习后全班汇报。

      要选择一道题目问:你们是如何来列式的?如:我看到有两堆樱桃,左边一堆有4个,右边一堆有8个,一共有12个樱桃。4+8=12。

      3、 拔萝卜游戏。

      这时,小兔子为什么垂头丧气呢?哦,它想拔萝卜,为什么它拔不到萝卜呢?哦,原来萝卜上面有题目呢,只要我们做出萝卜上的题目,小兔子就能拔到萝卜了。

      我们先来观察一下萝卜上的每一组题目,你发现了什么吗?学生回答。那这些题目的结果会怎么样呢?

      这些题目在我们的书上也有,P90,想想做做第2题,请小朋友把答案写在书上。发现了什么?

      学生解题后汇报。

      讲解,遇到较小的数加较大的`数时,除用凑十法外,还可以利用已经学过的相应的加法算式来计算。

      4、 小朋友们真聪明,引得小鸟也要来考考大家了。

      想想做做3,请小朋友把题目写在书上,然后,对一下答案,并说一下是怎么算的。

      四、 深化拓展。

      1、 为了创建江苏省实验小学,我们小朋友们把教室都布置得漂漂亮亮的,小兔子也用鲜花把它的小家装饰得很漂亮。

      小朋友们知道,上面有几盆花,下面有几盆花,一共有几盆花吗?

      先做,再口答。出题答案。

      2、不但小兔子和小鸟喜欢我们的小朋友,还有好多小动物也喜欢和我们,看小鸭子、小鸡也来了,要和小朋友做游戏呢。请几个小朋友上来做示范,再

      小组自己活动玩钻山洞的游戏。

      一位小朋友拿着 6+或5+或4+或3+的卡片。其他小朋友拿着写有9、8、7、的圈,然后钻过一个圈就回答一道口算题。

      五、总结

      今天你有什么收获?板书6、5、4、3、2加几。

      1、幼儿园的小朋友知道我们今天又学了新的知识,也来请我们去帮助他们,看P90页第6题,请你帮幼儿园的小朋友把表格完成。

      学生独立完成。

      汇报交流结果,先说题意,再说式子和结果。

      我们不仅可以利用我们学的知识去帮助小兔子,帮助幼儿园的小朋友,还可以解决生活中的许许多多的其他问题。

      2、小朋友们去小兔子家玩,也给小兔子准备一些礼物呢?我们可以送给小兔子什么呢?把水果礼物贴在黑板上,水果只数在3-9只之间。

      看了这些水果,你能提出什么数学问题吗?先自己说说,再全班交流。

      先请小朋友提问,再请其他小朋友回答。(如果有时间就做)

        加3的教案 8

      一、教学目标

      (一)知识与技能掌握5、4、3、2加几的计算方法,能准确地进行计算;在计算过程中理解算理,掌握算法,将5、4、3、2加几的问题转化成9、8、7、6加几的进位计算。

      (二)过程与方法在解决5、4、3、2加几的问题中,让学生感受到可以将新问题转化成已学过的问题,建立知识之间的联系;在学生比较熟练计算的'基础上,引导学生观察,从计算的角度发现加法交换律的现象。

      (三)情感态度和价值观初步学会运用迁移的方法进行探究,体验成功的乐趣。

      【目标分析】

      本课教学目标是学生在掌握了9、8、7、6加几的计算方法的基础上,能通过规律的发现,类比迁移,自主探究5、4、3、2加几的计算的一般方法。

      二、教学重难点教学重点:

      掌握5、4、3、2加几的计算的一般方法。教学难点:理解用交换加数位置的方法计算5、4、3、2加几的算理。

      三、教学准备课件等。

      四、教学过程

      (一)复习巩固,做准备

      1.师生互动复习算法。以6+9为例复习9、8、7、6加几的计算方法,即“凑十法”。

      2.学生抢答快速计算。9+2=8+5=8+3=7+5=6+4=9+5=

      【设计意图】

      巩固9、8、7、6加几的计算方法,熟练9、8、7、6加几的准确度与速度,为学生新知学习奠定坚实的基础。

      (二)比较发现,找规律

      1.在题组计算中初步感受规律存在。2+8=10+5=8+6=9+7=8+2=5+10=6+8=7+9=

      (1)学生独立计算出以上每组题的结果。

      (2)教师指名回答,订正计算结果。

      2.在观察比较中发现规律。

      (1)引导学生发现规律。看一看:观察每组题中的两个加数与计算结果。想一想:哪些地方是相同的,哪些地方不同?说一说:每组题中的两个加数是相同的,只是位置不同,结果也是相同的。

      (2)指导学生总结规律。学生自主总结规律。教师帮助学生整理语言:交换两个加数的位置,和不变。

      3.揭示课题。带着你的发现,继续研究5、4、3、2加几。

        加3的教案 9

      教学目标:

      1、使同学在实际情境中,正确计算5加几、4加几、3加几、2加几

      2、在观察中培养同学的创新意识,训练同学思维的灵活性,在操作、讨论、交流中培养同学自主探究的能力,得出多样化的算法。

      3、培养同学的合作意识和学习兴趣,使同学想学,乐学,会学。

      教学重点:

      学会5、4、3、2加几的计算方法。

      教学难点:

      培养同学算法的多样化。

      教学过程:

      一、复习铺垫

      口算练习

      9+59+38+58+36+58+9

      9+49+28+47+57+88+6

      (1)同学抢答

      (2)以8+9、7+8为例,请同学说一说怎样想的?

      (3)引导同学小结:计算小数加大数的试题可以交换加数的方法,想大数加小数得多少,推出得数;也可以用“凑十法”计算。

      二、新课

      1、出示例15+7=?5+8=?

      (1)同学看算式后回答:这两道算式第一个加数是几?第二个加数是几?两个加数比较有什么特点?

      (2)5+7等于几呢?你能用以前的'知识做这道题吗?

      (3)同学分组讨论,指名说一说怎样想的?

      (4)5+8得多少?怎样想的?请同学回答,同座相互说。

      2、教学例24+8=?3+9=?

      (1)让同学试做,然后请同学回答是怎样想的?

      (2)指导同学看书,小结

      问:今天学习了什么内容?(板书:5、4、3、2加几)

      有什么特点?怎样算得快?为什么?

      三、巩固

      1、做第110页做一做中的第1-3题

      (1)第1题,左图:问:这幅图是什么意思?怎样列式?为什么用加法?

      右图:让同学自身考虑,列式计算。集体订正。

      (2)让同学从上往下做,并回答上下两题有什么联系?

      (3)同学独立完成,并问:你发现了什么?

      2、数学游戏

      转盘出示9加几、8加几、7加几的加法。同学开火车进行。

        加3的教案 10

      教学内容:

      佛山市《信息技术》编委会编信息技术小学版一年级(下册)第一课。本课包含知识点有:

      1、通过欣赏动画故事,培养学生对网上浏览和网上获取资源的兴趣;

      2、初步接触网络,学习上网的方法。

      教学目标:

      1、知识与技能:初步接触网络,学习上网的方法。

      2、过程与方法:通过玩游戏,开发学生的.智力,培养学生的创新意识和互相合作精神。

      3、情感态度价值观:

      ①通过网络游戏,培养学生对信息技术的兴趣。

      ②培养学生发现美、创造美的能力。

      教学重点:

      1、学会上网;

      2、通过欣赏动画故事,激发学生对信息技术的兴趣。

      教学难点:掌握如何上网。

      学情分析:

      网络游戏是信息技术应用的一个方面,学生爱上计算机往往从游戏开始,一年级的学生适当地玩一些网上的益智游戏,除了操作能力得到训练以外,更能培养学生学习信息技术的兴趣和意识。

        加3的教案 11

      活动目标:

      1、知道消防电话119,并初步了解什么是消防。

      2、结合日常生活,知道一些消防常识。

      3、有初步的自我保护意识。

      4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

      5、加强幼儿的安全意识。

      活动准备:

      1、经验准备:与家长取得联系,帮助宝宝一起寻找一些有关“消防”的图片、资料。

      2、材料准备:消防图片若干或幻灯;消防车玩具、电话机;娃娃四个;“担架”(可用布袋或小椅子替代)

      活动过程:

      一、感知激趣:

      1、出示玩具消防车

      2、讨论:这是一辆什么车?它的用途是什么(它的本领)

      二、讨论交流:

      1、火灾是怎么来的?(人为的.、自然的)

      2、老师在幼儿回答的基础上小结。

      3、家中着火了怎么办?

      (1)幼儿讨论:幼儿小组先讨论、说说,然后个别回答,引导幼儿能关注别人说了什么?学会倾听。

      (2)出示图片或幻灯,帮助幼儿提升经验。

      4、结合幼儿园的消防演习小结:知道火灾应该设法逃离现场。知道消防电话:119。报警时要告诉消防叔叔火场的具体位置,自己不会要立即寻求周围大人的帮助。

      三、火场逃生练习:用湿毛巾捂住口鼻,低头或匍匐靠墙边前进,避开烟雾,迅速离开火场。

      四、游戏迁移:

      1、让我们也来做小小消防员好吗?

      2、情景:叮铃铃,(教师接电话)妞妞家(上海路12号楼504)着火了,我们出发去救妞妞家的娃娃们吧。

      3、游戏:两人合作持“担架”接力跑。规则:不能将娃娃摔倒地上。

      4、分享:重点请幼儿说说合作的方法与过程;

      经验提升:游戏抢答“家里着火怎么办?”答的又快又对的宝宝有小奖品。

      在一阵“抢答”中孩子们很自然的进入了“消防”的主题。

        加3的教案 12

      教学目标

      1、在学生掌握9、8、7、6加几的进位加法基础上,运用迁移类推法,掌握5、4、3、2加几的加法。

      2、能熟练应用交换两个加数的位置,来计算5、4、3、2加几。

      3、培养学生的创新意识,得出多样化的算法。

      教学重点

      使学生熟练计算5、4、3、2加几的加法。

      教学难点

      使学生掌握5、4、3、2加几的计算方法。

      教学准备

      多媒体课件

      教学过程

      修改调整

      一、谈话导入

      教师出示口算题卡。

      9+5???9+3???8+5???8+3????9+4

      9+2???8+4???7+5???6+6????6+8

      7+6???7+8???9+6???9+9????8+8

      让学生看题说得数,并选择其中一两道题让学生说一说自己是怎样快速算出来的。

      教师:大家都能用不同的方法来计算9、8、7、6加几的式题,真不错!今天我们就继续用这些方法来学习5、4、3、2加几。(板书课题)

      二、探究新知

      1、教学例题4。

      教师出示例题1:5+7=□?5+8=□??4+8=□??3+9=□,让学生独立计算,然后和同桌互相说说自己的算法。

      2、提问:怎样想才能很快说出得数?

      学生汇报自己的算法。

      3、教师组织学生比较,体会用交换加数的位置来计算,这种方法更快一些。

      三、反馈完善

      1、完成教材第95页“做一做”第1~3题。

      (1)第1题要求学生独立完成。

      (2)第2题让学生一组一组地完成后,教师引导学生观察:每一组题都是上下对应的.,上面是大数加小数,下面是相应的小数加大数。

      (3)第3题让学生独立完成。

      2、完成教材第95页数学游戏。

      教师组织学生以游戏形式展开。

      3、完成教材第96页练习二十二第1~5题。

      四、反思总结

      通过本课的学习,你有什么收获?还有哪些疑问?

      五、课堂作业

        加3的教案 13

      设计说明

      这节课的主要目的是培养学生的计算能力,提高学生的计算技能。为了达到这一目的特做如下设计:

      1.注重突出思考过程,培养学生的推理能力。

      在教学中,给学生充分的表达机会,让他们口述思考过程。如计算5+7时,想:7+5=12,所以5+7=12。让学生在理清思路、熟悉思考过程的同时,培养初步的推理能力。

      2.注重加强练习,提高计算速度。

      在教学中,利用学生喜欢的“开火车”“做游戏”等练习形式,使学生积极参与练习,不断提高计算速度,达到熟能生巧的目的。

      课前准备

      教师准备PPT课件

      学生准备口算题卡

      教学过程

      复习旧知,导入新课

      1.课件出示。

      9+5   8+6   9+7   7+8

      6+9   8+9   9+4   7+6

      2.指名口算。

      3.谁能说说你的口算方法?

      4.小结:计算小数加大数的算式题可以用交换加数的位置的方法,想大数加小数得多少,从而推出得数。

      这节课,我们继续用这些方法学习20以内的进位加法:5、4、3、2加几。(板书:5、4、3、2加几)

      设计意图:将9、8、7、6加几的算式题放在一起,让学生进行充分的练习,激活已有的知识经验,为学习新知做好必要的准备。

      迁移类推,探究新知

      1.课件出示教材95页例4。

      (1)请学生观察这几个算式,说说与前几节课学习的加法有什么不同之处。(前面的加数小,后面的加数大)

      ①让学生读一读算式,举例说一说自己是怎样计算出得数的。

      ②同桌之间合作学习,计算5+7,并互相说一说自己是怎样想的。

      预设生:把7分成5和2,5+5=10,10+2=12,所以5+7=12;把5分成3和2,7+3=10,10+2=12,所以5+7=12。

      (2)提问:这样的算式用“凑十法”计算是不是最佳选择呢?

      预设生:用“凑十法”计算比较慢,因为前面的加数太小了,算起来麻烦。

      (3)提问:那怎样想才能很快算出得数呢?

      预设生:交换加数的位置,把它变成大数加小数的算式。

      生:因为5+7就是7+5,7+5=12,所以5+7=12。

      2.形成计算的思路。

      (1)请学生在练习本上独立试算其他三道题。

      (2)指名说说自己的.算法。

      师:看到5+8,4+8,3+9时你想到了哪些算式?你能很快算出它们的得数吗?

      预设生1:看到5+8时,想8+5=13,所以5+8=13。

      生2:因为8+4=12,所以4+8=12。

      生3:因为9+3=12,所以3+9=12。

      3.教师提问:说一说,它们有什么共同点?我们是用什么方法很快算出得数的?

      小结:计算小数加大数的算式,可以交换加数的位置,变成大数加小数来算,提高计算速度。

      4.反馈练习。

      课件出示教材95页“做一做”2、3题。

      实际应用,巩固新知

      1.游戏,极速搜索。(教材95页“数学游戏”)

      2.解决问题。

      (1)教材95页“做一做”1题。(学生看图,了解题意后列式计算)

      (2)教材96页4题。(学生在图上收集数学信息,提出相应的问题,再列式计算)

      全课总结

      这节课你学会了什么?把你的收获说给你的同桌听听(同桌互相说)。

      布置作业

      教材96页1、2题。

      板书设计

      5、4、3、2加几

      解决方案,积极参与,数学,技能,教师

        加3的教案 14

      活动目标:

      1、进一步学习撕、折的技能。

      2、训练手指的灵活性。

      3、在老师的引导下学习有序整理用具。

      活动重点:

      进一步学习撕、折的技能。

      活动难点:

      训练手指的灵活性。

      活动准备:

      1、幼儿活动材料《纸工》

      2、范例一个。

      活动过程:

      一、好玩的飞镖。

      1、出示范例作品:小朋友你们看这是什么呀?(鱼)这个鱼还会飞呢。

      2、教师玩弄飞镖。

      3、你们想不想也来做一个这个会飞的鱼呀?

      二、引导幼儿学习制作彩鱼飞镖的方法。

      1、出示操作材料:今天杨老师就来教小朋友来做这个会飞的鱼,小朋友可要看仔细哦!

      2、教师示范讲解《彩鱼飞镖》的制作方法。

      (1)教师一边示范制作一边讲解:

      1、沿切线撕下彩色大鱼。

      2、按虚线对折,再按点划线向外折。

      3、用回形针将大鱼的尾部固定好。

      三、交待要求,幼儿操作,教师巡回指导。

      1、提出要求:要求幼儿先想想应该怎么做,再动手制作;桌子地面都要理干净;碰到问题可以问老师也可以问小朋友。

      2、幼儿操作,教师对能力较弱的孩子进行指导,请能力强的孩子帮助别的孩子(语言及动作),提醒保持干净。

      3、教师提醒幼儿注意浆糊不能涂的太多,要不然作品会不整洁、美观。在制作的'时候每一步我都要慢一点,帮助能力弱的幼儿完成作品。

      四、结束活动。

      1、小结幼儿制作情况,引导幼儿相互欣赏作品。

      2、表扬做的好的幼儿。

        加3的教案 15

      教学内容:

      义务教育课程标准实验教科书小学数学第一册第110页例1、例2及相应练习。

      教学目标:

      1.在学生掌握9加几、8加几、7加几、6加几进位加法的基础上,运用迁移,掌握5、4、3、2加几的加法。

      2.能应用交换两个加数的位置,比较熟练地计算5、4、3、2加几的题目。

      3.培养学生的迁移和类推能力。

      教学重、难点:

      掌握计算5、4、3、2加几的进位加法的计算方法。

      教具准备:

      数学城堡课件。

      教学过程:

      一、 复习旧知,情境导入

      1、 出示动物口算卡片,让学生“开火车”进行。

      9+59+38+58+37+4

      9+49+28+47+56+5

      2、 电脑出示一个数学城堡,数学城堡上写有“5、4、3、2加几”。告诉学生要成为城堡的主人,必须闯过一些关卡。

      【设计意图:让学生成为数学城堡主人的情境导入,能激发学生的学习兴趣。】

      二、 探究新知,培养能力

      1、第一关:5+7=□ 5+8=□ (课件出示)

      提问:“前面我们学习了口算9加几、8加几、7加几、6加几,现在谁来闯第一关,说说口算5+7时应该怎样想?”

      先同桌两人互讲自己的`想法,再请几个学生讲出自己的想法,教师板书口算过程。

      对于各种想法都要给予肯定,然后四人小组讨论:哪一种想法最好。

      教师评价:在用“凑十法”进行口算时,一般是“看大数,分小数”。如果第二个加数比第一个加数大,可以用交换位置的方法口算比较快。

      2、第二关:4+8=□ 3+9= □ (课件出示)

      指名几个学生讲出自己的想法。引导学生用词准确、表述完整,教师板书口算过程。

      3、第三关电脑显示2+9=□

      指名三、四人讲出自己的想法。

      【设计意图:注重让学生大胆尝试,自主探索出多种计算方法,给他们充分展示个性的机会】

      三、 反馈练习,发展思维

      现在大家都胜利闯过这些关,学会口算5、4、3、2加几,恭喜你们成为这个数学王国的小主人。下面我们要用学到的知识去帮助国王解决一些问题。

      1、 做一做

      (1)课件出示第一幅图

      让学生说一说图意,列式计算。

      (2)课件出示第二幅图

      独立列式计算,同桌互讲口算过程,指名回答。

      (3)小组比赛形式做第2、3题。

      2、 练习二十一第1题。

      3、 数学游戏。

      4、 开放题:5+( )=13 5+( )=14 4+( )=12 2+( )=11

      【设计意图:注重联系学生生活实际,以游戏的形式呈现在游戏中学习,轻松愉快地巩固了所学的知识】

      四、自我总结,深化新知

      总结:通过这节课的学习,你有什么收获呢?

    【审核人:站长】

        标题:加3的教案

        本文链接:https://www.meiweny.cn/aiqing/shangganwenzhang/174553.html

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